Menampilkan postingan yang diurutkan menurut relevansi untuk kueri standar-komunikasi-data-serta-jaringan. Urutkan menurut tanggal Tampilkan semua postingan
Menampilkan postingan yang diurutkan menurut relevansi untuk kueri standar-komunikasi-data-serta-jaringan. Urutkan menurut tanggal Tampilkan semua postingan

Standar Komunikasi Data Dan Jaringan

STANDAR diharapkan dalam hampir setiap Bisnis serta Pelayanan Publik. Seperti - Transmisi arus listrik tidak standar hingga selesai era kesembilan belas, Pelanggan harus menentukan antara Arus Searah Thomas Edison (DC) atau Arus Bolak-balik George Westinghouse (AC).

-  Untuk memastikan bahwa perangkat keras serta perangkat lunak yg diunitsi oleh Vendor yg berbeda sanggup bekerja sama.

- Pelanggan tidak terkunci ke satu Vendor. Mereka sanggup membeli Hardware serta Software dari vendor yg peralatan memenuhi standar.

-  Lebih gampang untuk berbagi perangkat lunak serta perangkat keras yg menghubungkan jaringan yg berbeda alasannya yaitu perangkat lunak serta perangkat keras sanggup dikembangkan satu lapisan pada suatu waktu.

PROSES STANDARISASI
JENIS KOMUNIKASI DATA DAN JARINGAN

FORMAL - Dikembangkan oleh Industri Resmi atau Baserta Pemerintah.
Sebagai contoh, ada standar resmi untuk aplikasi seperti
-  Browser Web (misalnya, HTTP, HTML),
-  Perangkat lunak jaringan lapisan (misalnya, IP),
-  Data link software lapisan (misalnya, Ethernet IEEE 802.3),
-  Hardware fisik (misalnya, modem V.90).
Standar Formal biasanya memakan waktu beberapa tahun untuk mengembangkan, selama perubahan teknologi menciptakan mereka kurang berguna.

DE FACTO  -  Mereka yg muncul di pasar serta disokong oleh beberapa Pembuat tetapi tidak bangkit resmi. Misalnya, Microsoft Windows yaitu unit dari satu perusahaan serta belum diakui secara resmi oleh Organisasi Standar,
Namun itu yaitu Standar De Facto. Standar dalam industri komunikasi, de facto sering menso standar resmi sehabis mereka telah diterima secara luas.

TAHAPAN PROSES

   1.  SPESIFIKASI
Terdiri dari pengembangan tata nama serta mengidentifikasi persoalan yg harus diatasi.

   2.  IDENTIFIKASI PILIHAN
Mereka yg bekerja pada standar mengidentifikasi banyak sekali solusi serta menentukan solusi yg optimal dari kalangan alternatif.

   3.  PENERIMAAN
Terdiri dari mendefinisikan solusi serta mendapat pemimpin industri yg diakui untuk menyepakati satu, solusi seragam.


Internasional Organization Standarization  (-ISO-)

Yang menciptakan rekomendasi teknis perihal antarmuka komunikasi data (lihat www.iso.org).
ISO berbasis di Jenewa, Swiss. Terdiri dari organisasi standar nasional masing-masing negara anggota ISO.
International Telecommunications Union  (-ITU-)


Organisasi teknis penetapan standar dari Perserikatan Bangsa-Bangsa International.
Yang pun berbasis di Jenewa (lihat www.itu.int).
ITU terdiri dari wakil-wakil dari sekitar 200 negara anggota.


American Standar Nasional Institute  (-ANSI-)


Organisasi koordinasi untuk sistem nasional AS dari standar untuk kedua teknologi serta nontechnology (lihat www.ansi.org).
ANSI mempunyai sekitar 1.000 anggota dari kedua organisasi publik serta swasta di Amerika Serikat.


PROSES
"Jaringan Protokol 1.3"
MENJADI STANDAR

Yang paling dikenal adalah
The Internet Engineering Task Force (IETF®)

IETF -  Menetapkan standar yg meyesuaikan berapa banyak dari Internet beroperasi.

IETF  -  Seperti semua Organisasi Standar, mencoba untuk mencari konsensus di antara mereka yg terlibat sebelum mengeluarkan Standar seperti
- Protokol - Yaitu, bahasa atau set hukum untuk Operasi.
- Dikembangkan oleh Vendor - Misalnya, HTML [Hypertext Markup Language]

IETF  -  Mengeluarkan undangan untuk komentar (RFC) yg menggambarkan standar yg diusulkan serta solicits komentar dari seluruh dunia.

IETF  -  Ulasan komentar serta menerbitkan RFC gres serta ditingkatkan, yg lagi diposting untuk komentar lebih. Setelah tidak ada perubahan perhiasan telah diidentifikasi, itu menso standar yg diusulkan.  Proses ini tidak hanya berfokus pada persoalan Teknis; hampir 90 persen dari peserta IETF bekerja untuk Pemakai serta Vendor, sehingga kekuatan pasar serta politik sering memperumit masalah.

IETF  -  Mmenetapkan standar yg meyesuaikan berapa banyak dari Internet akan beroperasi (lihat www.ietf.org). IETF yaitu unik alasannya yaitu tidak benar-benar mempunyai keanggotaan resmi.

Institute of Electrical and Engineers Electronics  (-IEEE-)
Masyarakat tingkat atas di Amerika Serikat yg Standards Association (IEEE-SA) berbagi standar (lihat www.standards.ieee.org).

IEEE-SA mungkin paling dikenal alasannya yaitu standar untuk LAN.


MENJAGA TEKNOLOGI TERKINI

Komunikasi data serta Jaringan
Aarena perubahan cepat. teknologi gres yg signifikan diperkenalkan serta konsep-konsep gres yg dikembangkan hampir setiap tahun. Oleh alasannya yaitu itu penting bagi manajer jaringan untuk mengikuti perubahan tersebut.

Cara menjaga perubahan

-  Pertama, terutama bagi pengguna dari topik ini yaitu situs web untuk topik ini, yg berisi update ke topik, bab tambahan, materi ajar, serta link ke situs Web yg berguna.

-  Kedua, Ada ratusan ribu situs Web dengan komunikasi data serta isu jaringan. Search engine sanggup membantu Anda menemukan mereka. Sebuah titik awal yg baik yaitu glossary telekomunikasi di www.atis.org. Dua situs yg berkhasiat lainnya yaitu networkcomputing.com serta zdnet.com.

-  Ketiga, Ada banyak majalah berkhasiat yg membahas teknologi komputer dalam teknologi umum serta jaringan pada khususnya, termasuk Network Computing, Komunikasi Data, Info Dunia, Info Week, serta Majalah CIO.

STANDAR UMUM

Banyak standar yg berbeda yg dipakai dalam jaringan ketika ini. Setiap standar biasanya meliputi satu lapisan dalam jaringan.
-  Menguraikan beberapa standar yg paling umum digunakan.
-  Memberikan peta jalan singkat untuk beberapa teknologi komunikasi
-  Pengoperasian  Jaringan, Banyak standar yg berbeda harus dipakai secara bersamaan.



4.  Application
  HTTP, HTML (Web) MPEG, H.323 (audio/video) SMTP, IMAP, POP (e-mail)
3.  Transport.
  TCP (Internet and LANs) SPX (Novell LANs)
  IP (Internet and LANs) IPX (Novell LANs)
2.  Internet
  Ethernet (LAN) Frame relay (WAN) T1 (MAN and WAN)
1.  Network Access
  RS-232C cable (LAN) Category 5 cable (LAN) V.92 (56 Kbps modem)

Baik pengirim serta peserta pesan harus memakai standar yg sama atau, lebih mungkin, ada perangkat antara dua yg menerjemahkan dari satu standar ke yg lain. Karena jaringan yg berbeda sering memakai software serta hardware yg didesain untuk standar yg berbeda, sering kali ada banyak terjemahan antara standar yg berbeda.

[  Computer Networking Principles Protocols - Olivier Bonaventure
[  Data Communication and Computer Network Tutorial - DCN
[  Data Communication - K.K Dhupar
[  Data Communications and Network
[  Data Communications and Networking - Behrouz A.Forouzan
[  Data Communications and Networking - Behrouz A.Forouzan
[  Introduction to Data Communication - Tor Skeie
[  Introduction to Data Communications and Networking - DCN





Pengenalan Jaringan Dan Komunikasi Data

Memperkenalkan Konsep Dasar Komunikasi Data serta memperlihatkan bagaimana telah berkembang dari sistem berbasis kertas ke Jaringan Komputer Modern.  Ini dimulai dengan menjelaskan mengapa penting untuk mempelajari komunikasi data serta bagaimana Penemuan Telepon, Komputer, serta Internet telah mengubah cara kita berkomunikasi.


Jenis Dasar serta Komponen Jaringan Komunikasi Data yg dibahas.
Pentingnya model jaringan menurut Lapisan serta Pentingnya Standar Jaringan.
Ada citra dari tiga TREN KUNCI dalam masa depan jaringan.

Apa koneksi Internet yg harus kita gunakan?
Modem Kabel atau DSL (-Digital Subscriber Line-) ?
Modem kabel yg seharusnya enam kali lebih cepat dari DSL, menyediakan berkecepatan data 10Mbps untuk 1-5 Mbps DSL ini.

Salah satu perusahaan kabel memakai kura-kura untuk mewakili DSL dalam iklan.
Makara yg lebih cepat?

kita akan memperlihatkan petunjuk.
Yang memenangkan balapan di dongeng, kura-kura atau kelinci?

Kita akan mengerti yg lebih cepat serta mengapa, serta mengapa menentukan perusahaan yg sempurna sebagai penyedia layanan Internet Service Profider (-ISP-) mungkin lebih penting daripada menentukan teknologi yg tepat.


Menurut  CEO (Chief Executive Officer) dari Cisco Systems, Inc., Perusahaan Teknologi Jaringan terkemuka di dunia. Selama beberapa tahun terakhir, telah menso terang bahwa dunia telah berubah selamanya. kita kini berada di Revolusi Industri Informasi Kedua, Yang Pertama merevolusi cara orang bekerja dengan mesin memperkenalkan serta bentuk organisasi baru.


Revolusi Industri Keduaa, Merevolusi cara orang bekerja melalui Jaringan serta Komunikasi Data. Nilai jaringan komunikasi data berberkecepatan tinggi membawa orang bantu-membantu dengan cara yg belum pernah mungkin.

Pada tahun 1800, butuh beberapa ahad untuk pesan untuk mencapai Amerika Utara dengan kapal dari Inggris. Oleh 1900-an, itu sanggup ditularkan dalam waktu satu jam. Hari ini, sanggup ditransmisikan dalam detik.

Dengan Kecepatan Internet berarti orang sanggup berkomunikasi serta mengakses informasi di mana saja di dunia terlepas dari lokasi fisik mereka. Bahkan. Masalah hari ini yaitu bahwa kita tidak sanggup menangani jumlah informasi yg diterima ..

Jaringan serta Komunikasi Data  merupakan kawasan pelajaran yg benar Global, baik alasannya yaitu Teknologi memungkinkan Komunikasi secara Global serta alasannya yaitu Teknologi gres serta Aplikasi sering muncul dari banyak sekali negara serta menyebar dengan cepat di seluruh dunia.

World Wide Web,
Misalnya, lahir di laboratorium penelitian Swiss, telah ditetap tahun pertama terutama oleh universitas-universitas Eropa, serta meledak ke dalam budaya terkenal utama alasannya yaitu dari pembangunan di laboratorium penelitian Amerika.


Salah satu persoalan dalam mempelajari fenomena global terletak dalam menjelaskan isu-isu politik serta peraturan yg berbeda yg telah berevolusi serta dikala ini ada di banyak sekali cuilan dunia. Daripada mencoba untuk menjelaskan jalan yg berbeda diambil oleh negara-negara yg berbeda, telah menentukan kesederhanaan sebagai gantinya.

Bagaimanapun, berhati-hati untuk mendiskusikan informasi Teknologi atau Bisnis dimana ada perbedaan mendasar antara Amerika Utara serta seluruh dunia. Misalnya, Integrated Services Digital Network (-ISDN-)

Salah satu tantangan dalam mempelajari Komunikasi Data serta Jaringan bahwa ada banyak perspektif yg sanggup digunakan. Dengan menyidik Konsep Dasar Komunikasi Data serta Jaringan.

Konsep-konsep ini menjelaskan bagaimana data dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain melalui jaringan, serta mewakili mendasar "TEORI" wacana bagaimana jaringan beroperasi.

Perspektif Kedua,
Dari sudut pansertag Teknologi yg dipakai dikala ini-bagaimana teori ini dipraktekkan di unit tertentu.  Dari perspektif ini, kita meneliti bagaimana teknologi yg berbeda bekerja, serta kapan harus memakai jenis teknologi.

Perspektif ketiga,
Memeriksa pengelolaan teknologi, termasuk keamanan, desain jaringan jaringan, serta mengelola jaringan pada hari-hari serta secara jangka panjang.
Banyak orang lebih suka melewatkan Konsep Dasar, serta melompat pribadi ke dalam Teknologi jaringan. Pemahaman Teknologi dikala ini mungkin merupakan aspek yg paling praktis.

Namun, Teknologi Jaringan berubah, serta pemahaman wacana Konsep Dasar memungkinkan untuk lebih memahami teknologi baru, meskipun belum dipelajari secara langsung.
























Komputer Port-Connector-Cable

PORT KOMPUTER Berfungsi sebagai interface antara komputer serta komputer lain atau perangkat periferal. Dalam istilah komputer, Port umumnya mengacu pada potongan wanita dari koneksi.


Konduktor di mana port serta kabel kontak terhubung menyediakan metode untuk mentransfer sinyal antara perangkat. Port Komputer mempunyai banyak kegunaan, menghubungkan Monitor, Webcam, Speaker, perangkat periferal.


Konfigurasi Komputer diatas 
Terlihat banyak sekali macam Port Connector


PS/2 konektor 6-pin konektor mini-DIN dipakai untuk menghubungkan beberapa keyboard serta mouse ke sistem komputer. Berasal dari IBM System Personal Seri/2 komputer pribadi, yg diperkenalkan pada tahun 1987. 

PS/2 konektor mouse menggantikan konektor DB-9 RS-232 "Serial Mouse", sesertagkan PS/2 konektor keyboard diganti yg lebih besar 5-Pin / 180 konektor DIN dalam PC IBM / AT.

Universal Serial Bus (USB), Standar untuk perangkat penghubung, komputer, peralatan menyerupai Konsol Permainan, Ponsel, PDA.

Untuk menghilangkan penambahan expansion card ke ISA komputer atau bus PCI, memperbaiki Plug-and-Play dengan memperbolehkan peralatan ditukar / ditambah ke sistem tanpa mereboot.

Koleksi perangkat keras serta protokol level rendah untuk pengiriman sinyal audio digital antara perangkat serta komponen stereo. 

Dikembangkan Sony serta Philips. S/PDIF sebagai format audio untuk mengkoneksikan antar perangkat audio digital tanpa mengkonversikan ke bentuk ANALOG.

Standar komunikasi serial sebagai antarmuka antara perangkat.
➽ Data Terminal Equipment (DTE)
➽ Data Communication Equipment (DCE)
Menggunakan pertukaran data biner SERIAL

DTE (Komputer) serta DCE (Modem), kenyataan tidak semua unit ialah sesungguhnya.

Versi ketiga Standar Serial Bus interfacing komputer serta perangkat elektronik. USB 3.0 meningkatkan data transfer disebut SuperSpeed USB (SS) hingga 5 Gb/s (625 MB/s), ssepuluh kali lebih cepat USB 2.0 Standar. 

Untuk membedakan USB 3.0 & USB 2.0 konektor dengan warna biru dari wadah Standar-A serta colokan, dengan Inisial SS.

Tipe yg sering digunakan. Konektor RJ-45 ialah penghubung atau konektor kabel Ethernet (jejaring komputer) yg digunakan.

Awalnya didesain untuk dipakai dalam kabel telepon, semenjak itu dipakai untuk banyak sekali tujuan.  Banyak aplikasi yg awalnya memakai bulkier, konektor lebih mahal telah dikonversi ke konektor modular.

Antarmuka Bus Komputer Standar Paralel yg menghubungkan adapter host bus untuk perangkat penyimpanan massal menyerupai hard disk drive, drive optik, serta solid-state drive. 

Keunggulan: Mengurangi ukuran kabel serta biaya (tujuh konduktor bukan 40 atau 80), Swapping panas, Transfer data lebih cepat melalui Sinyal yg lebih tinggi, mentransfer lebih efisien melalui antrian protokol I/O.

Antarmuka (Interface) Peralatan Audio/Video Digital Tanpa kompresi disokong Oleh Industri.

HDMI menyediakan Antarmuka beberapa Sumber Audio/Video Digital Yang cocok, saperti set-top box, pemutar DVD atau peserta AV. Serta Audio Digital hingga Monitor Video (Televisi Digital).

HDMI mendukung video standar, yg lebih tinggi, ataupun definisi tinggi, ditambah dengan Audio Digital Multi Kanal pada kabel Tunggal.

Standar tampilan komputer analog yg dipasarkan oleh IBM tahun 1987. Standar VGA tidak dipakai sebab sudah diganti oleh standar yg lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. 

Merupakan standar grafis yg diikuti oleh secara umum dikuasai pabrik pembuat kartu vga komputer. Tampilan Windows kini masih memakai VGA sebab disokong oleh banyak vendor monitor serta kartu vga.

Standar antarmuka Serial Bus untuk komunikasi berkecepatan tinggi serta Isochronous Real-Time Transfer Data. Dikembangkan diakhir 1980-an, awal 1990-an oleh Apple, disebut FireWire 1394. antarmuka pun dikenal  iLINK (Sony), serta Lynx (Texas Instruments).

Kabel tembaga dalam pemasangannya hingga 4,5 meter (15 kaki). supply Listrik pun dilakukan melalui kabel ini memungkinkan konsumsi perangkat untuk beroperasi tanpa catu daya.

Jenis sambungan kabel serta konektor untuk peralatan elektronik (TV, VCR, Laptop, serta DVD-player) yg terdiri dari 2 kabel sinyal: Sinyal Video/Gambar Snalog, serta sinyal audio/suara. 

Kasertag-kasertag S-Video diartikan pun sebagai kabel Super-video atau sambungan S-VHS. 

Bagian sinyal video, jenis konektor ialah Mini-DIN dengan memakai 4 pin: sepasang pin untuk sinyal  berkaitan dengan intensitas gambar (Brightness, Intensity, atau Luminance), serta sepasang pin lain untuk sinyal berkaitan dengan warna (color atau Chrominance).

12. DVI (-Digital Visual Interface-)

Antarmuka tampilan video yg dikembangkan oleh Digital Tampilan Kelompok Kerja (DDWG). 

Antarmuka digital untuk menghubungkan  sumber video (Tampilan), video controller (Perangkat Layar), menyerupai monitor komputer. 

Dikembangkan dengan tujuan membuat standar industri untuk transfer video digital.

13. Audio Port (-Computer-)

Port audio pada komputer ialah setiap wadah atau jack yg perangkat audio menyerupai speaker, headphone atau mikrofon sanggup dihubungkan. 

Laptop serta Desktop mempunyai Built-In speaker, tetapi untuk bunyi yg makin cantik atau privasi, Anda akan perlu untuk menghubungkan audio eksternal melalui salah satu port.

Port Paralel, jenis antarmuka yg terdapat pada komputer untuk menghubungkan peripheral. Dikenal sebagai port printer atau port Centronics. 

Standar Industri De-Facto, standarisasi sebagai IEEE 1284 diakhir 1990-an, didefinisikan Port Paralel Enhanced (EPP) serta Extended Capability Port (ECP) versi bi-directional.












Rakitan menyerupai dengan kabel listrik, tapi mengandung satu atau lebih serat optik yg dipakai untuk membawa Cahaya. 

Elemen serat optik secara individual dilapisi dengan lapisan plastik serta terkandung dalam tabung pelindung cocok untuk lingkungan dimana kabel akan digunakan. 

Berbagai jenis kabel dipakai untuk aplikasi berbeda, (Telekomunikasi jarak jauh, Koneksi data berkecepatan tinggi) antara banyak sekali bangunan.


Jenis kabel listrik yg mempunyai konduktor dikelilingi oleh lapisan insulasi Tubular, dikelilingi oleh perisai konduksi tubular. Banyak kabel koaksial mempunyai selubung luar isolasi atau jaket. 

Istilah koaksial berasal dari konduktor dalam serta perisai luar yg membuatkan sumbu geometris. Kabel koaksial diciptakan oleh insinyur serta matematikawan Inggris Oliver Heaviside.

Kabel koaksial berbeda dari kabel berpelindung lain sebab dimensi kabel dikontrol untuk menawarkan jarak konduktor konstan yg tepat, yg diharapkan semoga berfungsi secara efisien sebagai jalan masuk transmisi.


Teknologi jaringan komputer, umumnya dipakai dalam Jaringan Area Lokal (LAN), Jaringan Area Metropolitan (MAN), Jaringan Area Luas (WAN).

Dikomersial tahun 1980 serta Standar tahun 1983 sebagai IEEE 802.3, serta disempurnakan untuk mendukung bit rate lebih tinggi serta jarak link  lebih panjang. Ethernet menggantikan teknologi LAN kabel menyerupai Token Ring, FDDI, serta ARCNET.