Tampilkan postingan dengan label Pengetahuan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pengetahuan. Tampilkan semua postingan

Keamanan Dan Keselamatan

KEAMANAN

Fungsi Keamanan adalah keadaan yg "AMAN !!",

kondisi terlindungi dari Bahaya atau kesoan yg tidak diinginkan lainnya. Keselamatan pun sanggup merujuk pada pengendalian Bahaya diakui untuk mencapai tingkat Resiko yg sanggup diterima.



KESELAMATAN


Fungsi Keselamatan ialah kebebasan dari RESIKO yg tidak sanggup diterima menyerupai Cedera Fisik atau Kesehatan kurang baik secara pribadi maupun tidak pribadi (Melalui kerusakan milik sendiri atau lingkungan).

Dapat capai ketika setiap fungsi keselamatan yg telah ditentukan dilakukan serta tingkat performa yg diharapkan dari masing-masing fungsi keselamatan terpenuhi.

PROSES PENCAPAIAN

  • IDENTIFIKASI  Fungsi Keselamatan yg diperlukan. Bahaya serta fungsi keselamatan harus sudah diketahui. 

  • PENILAIAN  Penurunan Resiko diharapkan oleh Fungsi Keamanan. Ini akan melibatkan tingkat Integritas Keselamatan atau Tingkat Kinerja atau evaluasi kuantifikasi lainnya.

  • MEMASTIKAN  Fungsi Keamanan ini dibuat.  Yang melibatkan pembuat serta siklus hidup teknisi yg berkualitas serta kompeten melakukan proses untuk standar fungsi Keselamatan.

  • VERIFIKASI  Bahwa sistem tersebut memenuhi syarat dari BADAN STANDAR yg diakui. Probilitas kegagalan apakah dalam keadaan AMAN.  Modus Kegagalan, Efek, serta Analisis Kekritisan.

  • AUDIT  Fungsi Keselamatan untuk diperiksa serta menilai bukti bahwa teknik administrasi keselamatan siklus hidup yg sempurna yg diterapkan secara konsisten serta menyeluruh dalam tahap siklus hidup yg relevan dari unit.


Elektronik ialah hobi yg berpotensi BAHAYA !!


Setiap rangkaian yg bekerja dengan daya 120 VAC dari stop kontak listrik sangat berbahaya serta berpotensi mematikan.

PEDOMAN KESELAMATAN

  • Tidak pernah bekerja di Sirkuit pada ketika AKTIF.

  • Jangan menghubungkan Listrik ke Sirkuit hingga Sirkuit tersebut SELESAI. Anda telah ber hati-hati menyidik pekerjaan.

  • Jika mencium amis sesuatu yg TERBAKAR, Segera putuskan Daya serta Periksa Sirkuit untuk mencari tahu apa yg salah.

  • Tetaplah bekerja di AREA KERING.

  • Selalu menggunakan KACAMATA Keselamatan.

  • Hati-hati di sekitar KAPASITOR BESAR, Mungkin masih terdapat Tegangan walau usang telah  terputus dari listrik.

  • Berhati-hatilah ketika anda men-SOLDER, sebab solder panas sanggup dengan gampang membakar. Hidari uap hasil men-solder.

  • Selalu bekerja dalam RUANG BERVENTILASI.

  • Memiliki peralatan KESELAMATAN menyerupai alat Pemadam Kebakaran, Kit proteksi Pertama, serta Telepon terdekat.




Sekilas Wacana Pesawat Terbang

Pesawat udara yg lebih berat dari udara, bersayap tetap, serta sanggup terbang dengan tenaga sendiri. Secara umum istilah pesawat terbang sering pun disebut dengan pesawat udara atau kapal terbang dengan tujuan pendefenisian sebagai kendaraan yg bisa terbang di atmosfer atau udara.


Mesin yg bisa terbang dengan memperoleh tunjangan dari udara. Berlawanan dengan Gaya Gravitasi dengan memakai Gaya Angkat Statis atau dengan memakai Gaya Angkat Dinamis dari bentuk Airfoil Sayap nya.

Namun dalam dunia penerbangan, istilah pesawat terbang berbeda dengan pesawat udara, istilah pesawat udara jauh lebih luas pengertiannya dikarenakan telah meliputi pesawat terbang serta helikopter.

Pesawat diawaki oleh seorang pilot, namun pesawat  udara tak berawak pun sanggup terbang yg dikendalikan dari jauh atau diri dikendalikan diri sendiri oleh komputer.

SEJARAN PERKEMBANGAN

Tahun 1782, Perancis
Penerbangan pertama kalinya dengan memakai balon udara panas yg ditemukan seorang berkebangsaaan Perancis berjulukan Joseph Montgolfier serta Etiene Montgolfier.


Tahun 1900. Jerman
Disempurnakan seorang Jerman yg berjulukan Ferdinand von Zeppelin dengan memodifikasi balon berbentuk cerutu yg digunakan untuk membawa penumpang serta barang.

Tahun 1903, Amerika
Pesawat terbang yg lebih berat dari udara ini diterbangkan pertama kali oleh Wright Bersaudara (Orville Wright serta Wilbur Wright) dengan memakai pesawat rancangan sendiri yg dinamakan Flyer di sekitar Amerika Serikat.

Tahun 1910, Inggris
Wright bersaudara, tercatat beberapa penemu pesawat lain yg menemukan pesawat terbang antara lain Samuel F Cody yg melaksanakan aksinya di lapangan Farnborough, Sesertagkan untuk pesawat yg lebih ringan dari udara sudah terbang jauh sebelumnya.

Tahun 1936, Amerika
Balon Zeppelin mengusai pengangkutan udara hingga peristiwa alam kapal Zeppelin pada perjalanan trans-Atlantik di New Jersey yg menandai berakhirnya periode Zeppelin meskipun masih digunakan menjelang Perang Dunia II.

Setelah zaman Wright, pesawat terbang banyak mengalami modifikasi baik dari rancang bangun, bentuk serta mesin pesawat untuk memenuhi keperluan transportasi udara.


Tahun 1949 - Tahun 2010
Pesawat komersial yg lebih besar dibentuk berjulukan Bristol Brabazon. Sampai kini pesawat penumpang terbesar di dunia di buat oleh Airbus Industrie dari eropa dengan Pesawat A380.

Perkembangan Teknis meliputi :
-  Aerodynamis
-  Aircraft System
-  Engine
-  Jarak Jangkau / Tempuh
-  Daya Angkut (Penumpang serta Barang )

PERAWATAN

Sistem Pesawat Terbang yaitu sistem yg Kompleks. Dalam tahap desain serta dalam proses operasi untuk memastikan kelaikan lanjutan dari pesawat. Hal ini dipecah menso sub sistem sederhana yg melaksanakan Fungsi Homogen.

Pengoperasian serta Perawatan Pesawat sangat diatur, alasannya yaitu kesalahan terkecil sanggup menjadikan sebuah pesawat menabrak dengan konsekuensi kehilangan kehidupan (Berdasarkan Keselamatan).

Organisasi Penerbangan Sipil Internasional (ICAO) menetapkan STANDAR GLOBAL yg lalu dilaksanakan oleh baserta-baserta Nasional serta Regional di seluruh dunia. Perawatan Pesawat diatur menurut ATA CHAProdusenER.


SISTIM AVIONIK

Avionik yaitu Sistem Elektronik yg digunakan pada pesawat, satelit buatan, serta pesawat ruang angkasa. Ssistem Avionik termasuk
  -  Komunikasi
  -  Navigasi
  -  Radar
  -  Tampilan Layar (Display)
  -  Listrik
  -  Lampu
  -  Pengelolaan beberapa sistem
Dan ratusan sistem terpasang ke pesawat untuk melaksanakan Fungsi Individu.

AVIONICS - Aviation Electronic System ( Sistim Penerbangan serta Elektronik )


Cockpit 4000 Architecture

Honeywell EPIC PRIMUS





Sekilas Ihwal Elektron Dan Atom

ELEKTRON DAN ATOM

Sejak Elektronik berkaitan dengan Kontrol Gerak Elektron, satu harus diingat bahwa Elektron, yg bermuatan Negatif, tertarik untuk muatan Positif serta ditolak oleh muatan Negatif lainnya. Dengan demikian, elektron dalam ruang hampa cenderung mnyendirri  terpisah dari satu sama lain. Arus Listrik yg dihasilkan dari gerakan ELEKTRON.


TEORI ELEKTRON
Teori Elektron dikemukakan oleh Democretos, yg mengungkapkan :

     "Jika suatu benda / Zat (padat, cair, gas) dibagi-bagi menso bab yg terkecil serta bab tersebut masih mempunyai sifat asalnya disebut Molekul. Kemudian kalau Molekul tersebut terus dibagi-bagi menso bab yg sangat kecil serta bab tersebut tidak mempunyai sifat asalnya, disebut Atom."

Adalah Partikel Subatomik, simbol e atau ß-, dengan muatan listrik dasar NEGATIF. Elektron milik generasi pertama dari keluarga Lepton Partikel,  serta umumnya dianggap partikel dasar.

TEORI ATOM

Berasal dari kata Yunani yg berarti tidak sanggup dibagi-bagi lagi. A = Tidak sesertagkan Tomos = dibagi-bagi.Atom ialah bab yg terkecil dari suatu molekul yg tidak sanggup dibagi-bagi lagi berdasarkan reaksi kimia biasa.

Atom terdiri dari sebuah inti atom (Nukleus) yg disusun oleh Proton serta Netron, serta dikelilingi oleh Elektron-Elektron.

Proton ---- Partikel penyusun atom yg bermuatan Positip
Elektron -- Partikel penyusun atom yg bermuatan Negatip
Neutron -- Partikel penyusun atom yg tidak bermuatan (Netral)

NETRAL
Sebuah atom dikatakan Netral apabila Jumlah Proton dalam Inti sama dengan Jumlah Elektron yg mengelilingi Inti Atom tersebut. ( Jumlah Proton = Jumlah Elektron )

ION POSITIF
Jika diambil/dikurangi satu atau lebih Elektronnya, maka atom tersebut tidak berkesetimbang (Tidak Netral) lagi, alasannya ialah kekurangan elektron. Atom yg kekurangan elektron akan bermuatan Positip.

ION NEGATIF
Jika dipadukan satu atau lebih elektronnya, maka atom tersebut tidak berkesetimbang (Netral) lagi, alasannya ialah kelebihan elektron. Atom yg kelebihan elektron akan bermuatan Negatip.


SIFAT ATOM

  a.  Nomor Atom - Suatu unsur menyatakan jumlah Proton 
       atau Elektron dalam sebuah Atom Netral.
  b.  Suatu Unsur dalam (Tabel Periodik) dinyatakan dengan :

Atom Silicon                                  Atom Germanium
28 Elektron 14 Proton 14 Neutron   72 Elektron, 32 Proton serta 41 Neutron


LINGKARAN VALENSI

Karena Elektron ini berputar di orbit, mempunyai terlalu banyak elektron dalam orbit tertentu sanggup menyebabkan mereka menabrak satu sama lain. Kaprikornus dasar utama alam menempatkan mereka di orbit yg berbeda pada tingkat yg berbeda. Menyebutnya Lapisan atau Cincin.


Masing Cincin mempunyai jumlah maksimum Elektron yg sanggup menahan, tanpa harus membentuk Cincin lain.

(Germanium) mempunyai 32 elektron. Menampung
  -  2 elektron dalam Cincin pertama,
  -  8 elektron dalam Cincin kedua
  -  18 elektron dalam Cincin ketiga
  -  4 elektron dalam Cincin keempat

Ini dikatakan ada di luar ring, VALENCE RING.

[ Cincin Valensi Germanium ]


TINGKAT ENERGI

Sebuah sistem Kuantum Mekanik atau Partikel yg terikat-yaitu, terbatas spasial-bisa hanya mengambil nilai-nilai diskrit energi tertentu. Ini berbeda dengan partikel klasik, yg sanggup mempunyai Energi. Nilai-nilai diskrit disebut Tingkat Energi.

Istilah ini umumnya dipakai untuk tingkat Energi Elektron dalam Atom, Ion, atau Molekul yg terikat oleh meserta listrik inti, tetapi pun sanggup merujuk pada tingkat energi inti atau tingkat energi vibrasi atau rotasi dalam molekul. Tingkat Energy yg mensokan Elektron mengalir ketika terso KETIDAKSTABILAN.

HUKUM MUATAN ELEKTROMAGNETIK

Jika ada dua benda bermuatan sejenis Saling berdekatan :

 -  ( Positip dengan Positip atau Negatip dengan Negatip) Maka akan terso Tolak Menolak.

Jika ada dua benda bermuatan tak sejenis
 -  ( Positip dengan Negatip atau Negatip denganPositip ) Saling didekatkan akan terso Tarik Menarik.

[ Selanjut nya ]






Komunikasi Antarmuka

KOMUNIKASI ANTARMUKA

Dalam studi komunikasi, gagasan sebuah antarmuka di lingkungan kerja dipakai untuk titik interaksi antara sejumlah sistem atau kelompok kerja. Dalam lingkungan manufaktur, koordinasi serta interaksi antara beberapa kelompok kerja yg dipakai untuk berkomunikasi rencana serta mengendalikan Kegiatan Produksi.

Sebagai Contoh kita akan membangun suatu sistim menyerupai gambar.

Kita membutuhkan komunikasi jaringan menyerupai apa ?

Sebuah jaringan komputer atau jaringan data ialah jaringan telekomunikasi yg memungkinkan komputer untuk saling bertukar data.


Dalam jaringan komputer, perangkat komputasi jaringan pertukaran data dengan satu sama lain memakai link data. Hubungan antara Node ditetapkan baik memakai Media Kabel atau Media Nirkabel.

Interaksi ini sanggup jadwal, interaksi manusia, sistem komputer, atau media komunikasi lainnya. Sebuah antarmuka fisik ialah interkoneksi antara dua item dari perangkat keras atau mesin.

Sistim Komunikasi

01.  StandarKomunikasi Data serta Jaringan
02.  Wireless Communication
03.  Serial & Parallel Communication
04.  Synchronous & Asynchronous
05.  Communication-Medium
06.  Types of Communication
07.  Signals Communication Systems



Software Design,

  -  Processing Overhead

Istilah Sistim Komunikasi
  -  Signal Skewing
  -  Crosstalk
  -  Handshaking
  -  Protocols
  -  Bit rate
  -  Baud Rate
  -  Bandwidth

Kabel Transmisi :
  -  Serial / Paralel
  -  Twisted pair.
  -  Straight Ethernet.
  -  Crossover Ethernet.
  -  Fiber Optics
  -  USB
  -  Coaxial


Sistem komunikasi terdiri dari transmisi gosip dari satu titik ke titik lain menyerupai sinyal gosip orisinil melewati aneka macam tahap serta lalu mengalami begitu banyak perubahan orientasi serta bentuk alasannya ialah kebisingan serta redaman. 

Selain itu, dalam rangka untuk menyediakan komunikasi yg kondusif serta lebih cepat kita memanfaatkan aneka macam tahap elemen yg berbeda.

Mobile Generation





Sejarah Perkembangan Flight Simulator

Simulasi Suatu proses peniruan dari sesuatu yg faktual beserta keadaan sekelilingnya (State of Affairs). Aksi melaksanakan simulasi ini secara umum menggambarkan sifat-sifat karakteristik kunci dari kelakuan sistem fisik atau sistem yg ajaib tertentu.

Berbagai bisertag melaksanakan Simulasi tetapi disini dalam Bisertag Penerbangan.



Ini sebuah Sistem untuk mewujudkan citra penerbangan sebuah pesawat terbang yg mendekati kenyataan yg sebenar-benarnya. Simulasi penerbangan sering dipakai oleh Industri Penerbangan serta Militer untuk

  -  Melatih Pilot (Initial / Reccurent Check)
  -  Simulasi Kerusakan pada pesawat.
  -  Simulasi menangani keadserta darurat.
  -  Pengembangan Pesawat.

Teknik Simulasi Penerbangan pun dipakai dalam Industri Luar Angkasa sebagai contoh untuk beberapa pekerjaan menyerupai :

  -  Penelitian
  -  Pengembangan
  -  Pengujian
  -  Verifikasi

Sebuah Perangkat Keras dari Perangkat Lunak pesawat sebagai pengembangan tampilan gres cokpit untuk mening katkan kewaspadaan awak pesawat.




PERANG DUNIA Ke-I  (1914–1918)

Area pembinaan yaitu untuk meriam udara ditangani oleh Penerbang atau Spesialis Penembak Udara . Menembaki sasaran bergerak membutuhkan keahlian serta praktek. Ini kasertag-kasertag pun disebut "Deflection Shooting" .

Selama Perang Dunia I, beberapa simulator berbasis darat yg dikembangkan untuk mengajarkan keterampilan ini untuk pilot baru.

ANTARA 1920 Sampai 1930

Perangkat simulasi penerbangan awal yg paling populer yaitu Link Trainer, diunitsi oleh Edwin Link di Binghamton, New York, Amerika Serikat, yg ia mulai bangkit tahun 1927. Dia lalu desinnya dipatenkan, yg pertama kali tersedia untuk dijual pada tahun 1929.

The Link Trainer yaitu bingkai metal simulator penerbangan dasar biasanya dicat warna biru yg terkenal. Beberapa dari perang awal simulator penerbangan periode masih ada, tetapi hal ini menso semakin sulit untuk menemukan contoh yg masih bekerja.

Perusahaan keluarga di Binghamton memunitsi piano player serta organ, Dia pun seorang pilot, tetapi tidak puas dengan jumlah pembinaan penerbangan faktual yg tersedia, ia tetapkan untuk membangun sebuah perangkat berbasis darat untuk memperlihatkan pembinaan tersebut tanpa pembatasan cuaca serta ketersediaan pesawat serta penerbangan instruktur.


Desainnya mempunyai platform gerak pneumatik didorong oleh bellow tiup yg tersedia pitch serta roll isyarat. Sebuah motor vakum menyerupai dengan yg dipakai di piano pemain diputar platform, memperlihatkan arahan yaw. Sebuah replika kokpit generik dengan instrumen bekerja dipasang pada platform gerak.

Ketika kokpit tertutup, pilot bisa berlatih terbang oleh instrumen dalam lingkungan yg aman. "-The Link Trainer-" Platform memberi gerak arahan percontohan untuk gerakan sudut nyata.

  -   Pitch (Nose Up and Down)
  -   Roll (Wing Up or Down)
  -   Yaw (Nose Left and Right)

Awalnya, sekolah penerbangan  penerbangan memperlihatkan sedikit minat nya, begitu pun  menunjukkan pembinaan kepada Angkatan Udara AS (USAAF), namun tanpa hasil.

PERANG DUNIA Ke-II (1939–1945)

Alat pembinaan penerbang utama yg dipakai selama Perang Dunia II yaitu Link Trainer. 

10.000 alat telah diunitsi untuk melatih 500.000 penerbang gres dari beberapa negara sekutu, di Amerika Serikat serta Kanada mereka dilatih yg lalu kembali ke Eropa atau Pasifik untuk terbang Misi Tempur.

Jenis berbeda pelatih Perang Dunia II dipakai untuk Navigasi di malam hari oleh bintang-bintang. The Celestial Navigation Trainer 1941 yaitu 13,7 m (45 kaki) tinggi serta bisa menampung tim navigasi dari awak bomber. Yang memungkinkan dipakai untuk mengambil "Shooting Star" dari tampilan proyeksi langit malam.


ANTARA 1945 Sampai 1960

Pada tahun 1954 United Airlines membeli empat simulator penerbangan dengan biaya $ 3 juta dari Curtiss-Wright yg menyerupai dengan model sebelumnya, dengan penambahan

  -  Visual
  -  Suara
  -  Gerakan

Ini yaitu Simulator Penerbangan Modern yg pertama kali untuk Pesawat Komersial.


PERKEMBANGAN  1960  Sampai Kini

Beberapa perangkat yg berbeda dipakai dalam pembinaan penerbangan modern. Cockpit Prosedur Trainer (CProdusen) yg dipakai untuk berlatih mekanisme dasar kokpit, seperti

  -  Pengolahan Daftar Periksaan (Check List)
  -  Pengenalan Kokpit
  -  Sistem pesawat tertentu yg disimulasikan

Model Aerodinamis biasanya sangat generik jikalau ada sama sekali.






Display Dan Touchscreen Smartphone Anda

Mengapa SmartPhone milik sobat Anda terlihat lebih bening serta yummy dipansertag. Mungkin itu disebabkan Jenis Display yg dipakai lebih elok dari Jenis Display pada Smartphone Anda.
Display & TouchScreen pada Smartphone bisa so merupakan hal penting yg pun harus Anda pertimbangkan, lantaran sebuah SmartPhone ketika ini merupakan perangkat Multimedia.




Yang akan banyak dipakai untuk mengembangkan macam keperluan, terutama jikalau sudah dipakai untuk Menonton Video, Bermain Game, Melihat Foto.  Meskipun Video yg Anda mainkan berkualitas baik jikalau Display yg dipakai tidak bisa menterjemahkan, besar kemungkinan akan mengganggu kenyamanan disaat menonton atau melihat nya.


Ada banyak jenis display yg biasa dipakai untuk tampilan sentuh SmartPhone Android. Semakin nyaman dilihat maka semakin mahal banderolnya. Oleh lantaran itu untuk menghindari salah pilih ketika membeli Handphone, Tablet atau Gadget bertampilan sentuh ada baiknya kita mempelajari dahulu istilah-nama jenis Display serta Touchscreen nya

Spesifikasi SmartPhone
DISPLAY type :   IPS Capasitive TouchScreen ---- Simak satu - persatu dibawah ini.

[ TOUCH SCREEN
1.  Resistive Touchscreen Technology
2.  Capacitive Touchscreen Technology
3.  Surface Acoustic Wave Touchscreen Technology
4.  Infrared Touchscreen Technology
5.  Near Field Imaging Touchscreen Technology
6.  Optical Touchscreen Technology
7.  Interactive Touch Foil Technology

[ JENIS DISPLAY
-   Liquid Crystal Display(-LCD-)
-   TFT (-Thin Film Transistor )
-   IPS  (-In-Plane Switching-)
-   LED  (-Light Emitting Doiode-)
-   OLED  (-Organic Light Emitting Diode-)
-   AMOLED  (-Active Matrix Organic Light Emitting Diode-)
-   SuperAMOLED
-   RETINA Display
-   LED-Backlit IPS LCD

PROTECTION
-   Corning Gorilla Glass
-   Oleophobic Coating
-  Ion-Strengthened Glass

Liquid Crystal Display(-LCD-)

Jenis media tampilan yg memakai Kristal Cair sebagai penampil utama. LCD sudah dipakai di banyak sekali bisertag contohnya dalam alat-alat elektronik menyerupai Televisi, Kalkulator ataupun Layar Monitor.


Kini LCD mendominasi jenis tampilan untuk komputer meja maupun Notebook lantaran membutuhkan Daya listrik Rendah, Bentuknya Tipis, Mengeluarkan sedikit Panas, serta Memiliki Resolusi Tinggi.  Sekarang diterapkan pada SmartPhone dengan teknologi terbarunya

Thin Film Transistor (-TFT-) LCD


Nokia 5800 Xpressmusic   TFT Resistive Touchscreen, 16M colors

Jenis yg paling umum dari unit display yg dipakai di ponsel. Dibanding generasi sebelumnya
TFT LCD memperlihatkan kualitas gambar yg makin elok serta resolusi yg lebih tinggi, tetapi ada kekurang jikalau dibanding generasi diatasnya, yaitu
 -  Sudut Pansertag
 -  Visibilitas yg sempit serta miskin cahaya
 -  Banyak mengkonsumsi daya, boros baterai.
 -  Harga relatif makin ekonomis
 -  Banyak dipakai untuk Handphone Low-End

Merupakan salah satu tipe tampilan Liquid Crystal Display (LCD) yg datar, di mana tiap-tiap pixel dikontrol oleh Satu sampai Empat Transistor. Teknologi ini menyediakan resolusi terbaik dari teknik panel data. Layar TFT sering disebut pun Active-Matrix LCD.

IPS  (-In-Plane Switching-) LCD


LENOVO PHAB 2   IPS Capacitive Touchscreen, 16M colors.

Sudah tentu IPS LCD makin elok dibanding Display jenis TFT LCD. IPS LCD mempunyai Sudut Pansertag yg lebih luas serta konsumsi daya yg rendah sehingga menjadikan daya tahan baterai jauh makin bagus.

IPS-LCD lebih mahal dari TFT LCD biasa serta oleh lantaran itu lebih banyak ditemukan pada Smartphone High-End. IPS LCD dipakai untuk beberapa SmartPhone.
-   Samsung Z2       IPS LCD Capacitive Touchscreen, 16M colors
-   Apple iPhone 4   IPS LCD Capacitive Touchscreen, 16M colors

LED  (-Light Emitting Doiode-)


Tampilan panel datar, yg memakai sebuah Array Dioda Pemancar Cahaya sebagai piksel untuk Tampilan Video. kecerahan nya memungkinkan untuk dipakai di luar ruangan, di toko tanda serta Billboard.

LED Display bisa mengatakan penerangan umum di samping Tampilan Visual, menyerupai ketika dipakai untuk Pencahayaan Panggung atau (sebagai lawan informasi) tujuan lain dekoratif.
Dan kini diterapkan di SmartPhone dengan teknologi terbaru hasil pengembangan nya

OLED  (-Organic Light Emitting Diode-)


MOTOROLA Moto Maxx   OLED Capacitive TouchScreen, 16M colors

OLED kependekan dari Organic Light Emitting Diode serta merupakan teknologi gres untuk menampilkan ponsel serta monitor.

Dalam teknologi OLED lapisan materi organik (berbasis karbon) terjepit di antara dua lembar konduksi (anoda serta katoda), serta semua berada di antara lempengan beling atas sebagai segel serta pelat bawah beling sebagai substrat.

OLED bisa lebih menghemat konsumsi daya dibanding LED ataupun LCD.

AMOLED  (-Active Matrix Organic Light Emitting Diode-)


Nokia Lumia 925   AMOLED Capacitive Touchscreen, 16M colors.

AMOLED atau Active Matrix Organic Light Emitting Diode, teknologi jenis ini banyak ditemui pada deretan unit Samsung.

Layar AMOLED terdiri dari lapisan tipis polimer organik yg menyala ketika terangsang oleh arus listrik. Karena konstruksi yg sederhana ini, maka tampilan AMOLED bisa sangat tipis serta tidak memerlukan backlight.

Layar AMOLED bisa menghemat daya tahan baterai baik itu ponsel ataupun tablet, hanya dengan cara menurunkan tingkat kecerahan tampilan.

SuperAMOLED


Samsung Galaxy Note7   Super AMOLED Capacitive Touchscreen, 16M colors

Super AMOLED jenis display generasi terbaru dari AMOLED yg dikembangkan oleh Samsung.
Layar Super AMOLED dibangun dengan sensor sentuh pribadi pada tampilan, sebagai penemuan pembaharuan dari lapisan sensitif sentuh yg sebelumnya dalam susunan terpisah,

Touchscreen Super Amoled yakni jenis screen teknologi tertipis dari semua jenis touchscreen display.

RETINA Display


Apple-iPhone-6   Retina_Display Capacitive Touchscreen.

RETINA Display (dipasarkan oleh Apple dengan abjad kecil 'D' sebagai display Retina) yakni nama merek yg dipakai oleh Apple untuk tampilan yg mempunyai kepadatan pixel yg lebih tinggi dari model sebelumnya.

RETINA Display, julukan tersebut pun dikarenakan kepadatan piksel yg tidak sanggup diidentifikasi secara pribadi oleh mata manusia.

Karena sangat pedatnya pixel yg dimiliki oleh screen berjenis Retina Display sehingga menciptakan tampilan terlihat lebih natural, tajam serta cemerlang.

PROTEKSI DISPLAY

CORNING GORILLA GLASS (-Protection-)
Adalah merek dagang terdaftar untuk lembaran beling Alkali-Aluminosilikat yg diunitsi oleh pabrik beling "Corning" asal Amerika Serikat. Kaca ini direkayasa dengan menggabungkan Ketipisan, Keringanan, serta Daya Tahannya terhadap Kerusakan (Protection).
Kaca ini lebih banyak dipakai sebagai beling pelapis perangkat elektronik portabel menyerupai telepon genggam, pemutar media portabel, tampilan komputer jinjing, serta beberapa tampilan televisi.

OLEOPHOBIC COATING  (-Protection-)
Anti-sidik jari lapisan oleophobic, diterapkan untuk semua Smartphone serta Tablet tampilan sentuh PC, meningkatkan kegunaan dengan ukiran serta tahan air. Namun, ia cenderung luntur, serta mungkin perlu diterapkan kembali.

ION-STRENGTHENED GLASS  (-Protection-)
Metode Kimia untuk meningkatkan kekerasan sepotong beling dengan memanaskan beling serta bertukar Ion Natrium dalam beling dengan Ion Kalium yg dibawa oleh  Garam Kalium.
Ion Kalium menciptakan beling berpengaruh ketika mendingin. Proses yg  digunakan dalam industri Kaca.


Dari Crt Menuju Ke Lcd Telah Terjadi

Di masa lalu, Tabung Sinar Katode (CRT), ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, merupakan sebuah tabung penampilan yg banyak digunakan dalam tampilan komputer, monitor video, televisi serta oskiloskop.

Televisi serta Layar Komputer mengunakan Tabung Sinar Katoda (CRT) yg besar serta berat untuk menghasilkan gambar. Masa sekarang, kita memakai ringan serta tipis liquid crystal display (LCD), yg menciptakan televisi serta komputer bab yg jauh lebih menarik serta nyaman dari kehidupan kita sehari-hari.

Pada ketika yg sama, LCD telah sangat berkembang pun. Dari yg kecil, LCD Monokrom dari masa ke masa telah tumbuh menso besar, Panel LCD Warna-Warni ini, memungkinkan kita untuk melihat semua jenis konten dengan mudah.

Tetapi apakah Anda tahu bahwa di balik penemuan ini, Beberapa perusahaan telah menyebarkan serta memunitsi sebuah lembaran tipis WV (Wide-View) meningkatkan kehidupan kita di perkantoran serta ruang keluarga di seluruh dunia.

CRT  (-Cathode Ray Tube-)

Ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, merupakan sebuah tabung penampilan yg banyak digunakan dalam tampilan komputer, monitor video, televisi serta oskiloskop.

CRT dikembangkan dari hasil kerja Philo Farnsworth yg digunakan dalam seluruh pesawat televisi hingga selesai kala 20, serta merupakan dasar perkembangan dari tampilan Plasma, LCD serta bentuk teknologi TV lainnya.

Cutaway rendering of a color CRT
  1. Three Electron Emitters (for red, green, and blue phosphor dots)
  2. Electron Beams
  3. Focusing Coils
  4. Deflection Coils
  5. Anode (Collector)
  6. Mask for separating beams for red, green, and blue part of displayed image
  7. Phosphor layer with red, green, and blue zones
  8. Close-up of the phosphor-coated inner side of the screen

[ Cara Kerja Cathode Ray Tube

LCD (-Liquid Cristal Display-)
Mengatasi problem terbesar

LCD telah memainkan tugas dalam Kalkulator Saku serta Jam Tangan semenjak tahun 1970-an, itu hanya di paruh kedua tahun 1990-an bahwa mereka tiba untuk digunakan dalam Layar Komputer.
Menampilkan warna canggih, banyak sekali tantangan teknis diatasi untuk meningkatkan kualitas gambar LCD serta Kecepatan Respon. Selain itu, biaya unitsi harus turun untuk menciptakan mereka cukup terjangkau.
Jenis LCD melaksanakan pekerjaan terbaik yg mencakup persyaratan teknologi serta ekonomi ialah Twisted Nematic (TN) LCD . Namun LCD TN mempunyai satu kelemahan besar:. Ketika melihat dari Sudut, Warna serta Tingkat Kecerahan gambar akan berubah. Masalah ini akan menciptakan TN LCD tidak cocok untuk digunakan dalam tampilan yg besar

LCD - Disetiap Pixel memainkan tugas transmisi serta menghalangi cahaya yg tiba dari belakang mereka ke arah penonton. Ketika LCD TN dilihat dari samping, atas, atau bawah, karakteristik molekul kristal cair menjadikan cahaya yg seharus nya diblokir bocor keluar, mengubah warna serta tingkat kecerahan gambar.

Berkat performa yg luar biasa tanpa mengubah proses unitsi LCD ketika ini, Wide-View digunakan  hampir di setiap panel TN LCD yg diunitsi di seluruh dunia. Bahkan, ketika ini  anda sesertag melihat situs pada LCD Komputer yg menggabungkan Wide-View Film.

Pada Saat itu, Satu-satunya yg layak secara komersial ialah Thin-Film-Transistor (-TFT-) LCD memakai struktur Active-Matrix ialah LCD TN. Sejak struktur Active-Matrix  memungkinkan pengendalian setiap Pixel melalui Transistor Khusus mengubah Tegangan On atau Off.

Menawarkan Kualitas Gambar serta Responsif  Unggul pada Struktur Passive-Matrix.
Selain itu, alasannya setiap pixel sanggup diaktifkan atau dinonaktifkan, struktur matriks aktif bekerja dengan baik dalam menampilkan sinyal digital.


Pertengahan 1990-an teknologi gres dikembangkan biasanya In-Plane Switching (-IPS-) serta Vertical Alignment (VA) -yg sanggup mengatasi kelemahan serta diterapkan untuk Monitor Komputer Besar.

IPS (In-plane switching) ialah teknologi tampilan untuk liquid crystal display (LCD). Ini didesain untuk memecahkan keterbatasan utama dari Efek Meserta Nematic (TN) LCD. Keterbatasan ini termasuk ketergantungan sudut pansertag yg besar lengan berkuasa serta reunitsi warna berkualitas rendah.

Salah satu pendekatan dipatenkan pada tahun 1974 ialah memakai Elektroda-Digital antar satu Substrat Kaca hanya untuk menghasilkan meserta listrik intinya sejajar dengan substrat kaca.

[ Cara Kerja Liquid Cristal Display